Let LVGL decide a tap on the Guition: release inside the tile counts (0.2.33)

A firm press on Studio 1 that drifted 73 px was still refused by the touch
guard's movement limit. On a capacitive panel that limit has no job left:
the edge swipe consumes its own tap, sliders capture their own drag, and
LVGL already drops the click when the finger leaves the tile. The guard's
limit can now be 0 (no limit); the Guition profile sets it so, the CYD
keeps 56 px because its resistive panel jumps. Firmware 0.2.28 for both
boards; the app only moves its target version.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Max Gramser
2026-09-14 13:15:09 +02:00
parent b9e1dfbd95
commit e3efbbaa06
12 changed files with 73 additions and 18 deletions
+6
View File
@@ -177,6 +177,12 @@ staan iconen in de browser uit het midden); draai daarna `generate_packages.py`.
De substituties `MDI_GLYPH_*` zijn vervallen: `TILEn_ICON` in handmatige
profielen moet uit de set komen. Geen gewijzigde preferences of sleutels.
### Compatibiliteit 0.2.33 / firmware 0.2.28
Alleen firmware. `TouchGuard::configure(0, ...)` schakelt de verplaatsingsgrens uit
(`moved_` wordt dan nooit gezet; LVGL's press-lost bepaalt of een tik doorgaat). Het
Guition-profiel zet `TOUCH_MOVE_LIMIT_PX` op 0, de CYD houdt 56. Verder ongewijzigd.
### Compatibiliteit 0.2.32 / firmware 0.2.27
Alleen firmware. `cyd::EdgeSwipe` werkt op LVGL-pointercoördinaten: `configure(band, travel)`,