Files
homeassistant_espscreen/docs/RELEASING.md
T

73 lines
4.0 KiB
Markdown

# Updates publiceren zonder gebruikersconfiguratie te vervangen
## Indeling van de code en gegevens
- `main` is de distributiebranch voor de app **en beide** firmwarepakketten.
De Guition-branch blijft beschikbaar voor bordwerk; publiceer gedeelde releases
altijd ook naar main.
- `screen_manager/config.yaml` bevat de appversie. Verhoog die bij iedere apprelease.
Git push alleen is niet genoeg om een bestaande app een update aan te bieden.
- De appimage bevat uitsluitend code. Indelingen leven in `/data/screens.json`
(`version: 1`, `screens: {...}`). Een update/herbuild behoudt deze volumegegevens.
- De eigen ESPHome-YAML bevat naam, wifi-verwijzingen en unieke API/OTA-sleutels.
Gedeelde pakketten bevatten geen secrets, vaste eigenaarsentiteiten of wifi.
- CYD-kalibratie staat in ESP32-preferences. Behoud de preference-key, structuur
en partitie-indeling, of schrijf een expliciete migratie.
- Het tegelprotocol gebruikt `v: 1`. Houd oudere velden en domeinen bruikbaar.
Een gewijzigde opslagversie moet een geteste migratie met back-up krijgen.
De app weigert onbekende versies in plaats van de data leeg te overschrijven.
## Voor elke release
1. Pas de bronprofielen en gedeelde componenten aan. Draai
`python3 tools/generate_packages.py`; bewerk `packages/*.yaml` nooit rechtstreeks.
2. Draai alle Python-tests met aiohttp geïnstalleerd, alle `tests/*.cpp`, de
generator met `--check`, en compileer beide Easy Setup-profielen plus de
bestaande handmatige profielen. Controleer dat er geen secrets in Git staan.
3. Test appstart, opslaan, opnieuw starten/updaten met bestaande indelingen,
opnieuw verbinden met HA en een ESP-herstart. Test een nieuwe kaart op echte
hardware. Een goede build vervangt fysieke touchacceptatie niet.
4. Verhoog appversie en firmwareprojectversie; schrijf CHANGELOG en concrete
testresultaten. Publiceer alleen compatibele wijzigingen rechtstreeks op main.
5. Commit en push main. Maak een onveranderlijke tag `screens-vX.Y.Z` van dezelfde
commit. Werk de Guition-branch bij. Test de remote YAML in een lege map:
alle componenten/fonts moeten via GitHub kunnen worden opgehaald.
6. De gebruiker controleert de appwinkel op updates en update ESP Screen Manager.
Voor nieuwe schermfuncties: bestaand ESPHome-apparaat → Install → Wirelessly.
De bestaande YAML blijft staan; `refresh: 0s` haalt bij elke build actuele code.
## Lokale ontwikkeling
Kopieer alleen `screen_manager/` naar de gedeelde `addons/esp_screen_manager/`.
Herlaad de appwinkel, installeer de lokale versie en bouw na codewijzigingen opnieuw.
Een lokale testversie heeft een andere add-onidentiteit dan de GitHub-versie; de
gegevens verhuizen niet automatisch. Test voor de uiteindelijke installatie de
GitHub-versie en zet de lokale versie uit om twee schrijvers te voorkomen.
Voor backendtests op een ontwikkelcomputer:
```sh
python3 -m venv .venv-portal
.venv-portal/bin/pip install aiohttp PyYAML
.venv-portal/bin/python -m unittest discover -s tests
```
Een tijdelijke ontwikkelserver ondersteunt `SCREEN_DEV=1`, `HA_API` (eindigt op
`/api`), `HA_TOKEN_FILE` en `SCREEN_DATA`. Hij bindt alleen op localhost. Zet een
token nooit in broncode, URL's of Git. Productie gebruikt Supervisor en accepteert
alleen het Ingress-proxyadres; er is geen extra publieke poort.
### Instellingencompatibiliteit 0.1.2
`settings` is een optioneel object binnen een schermindeling en binnen het bestaande
`v: 1, op: layout`-bericht. Een ontbrekend object behoudt eerder gedrag. Oude
firmware negeert dit extra veld en blijft tegels ontvangen. De beheerpagina meldt
dat nieuwe firmware nodig is. Een oude browser die alleen tegels opslaat, wist
opgeslagen instellingen niet. Onbekende instellingen worden geweigerd.
Firmware gebruikt een afzonderlijke preferences-key `0x53435231` met een vaste
versie-1 structuur (elf int32-velden en een uint32-versie). Wijzig key, structuur
of versie niet zonder migratie. Alleen gewijzigde instellingen worden opgeslagen;
periodieke herhaling veroorzaakt geen flashwrites en geen nieuwe idle-timer.